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腾讯收购法国手游开发商Voodoo少数股权

来源:网络整理 作者:admin 人气: 发布时间:2020-08-20
摘要:腾讯(Tencent)收购了法国手游公司Voodoo的少数股权,这家中国互联网集团希望加快在欧洲的投资步伐。 这笔少数股权投资使Voodoo的估值达到14亿美元,使其成为快速增长的“超休闲”游

腾讯(Tencent)收购了法国手游公司Voodoo的少数股权,这家中国互联网集团希望加快在欧洲的投资步伐。

这笔少数股权投资使Voodoo的估值达到14亿美元,使其成为快速增长的“超休闲”游戏市场中的第一家“独角兽”公司。此前,Zynga本月斥资1.68亿美元收购了另一家超休闲游戏公司Rollic Games。

Voodoo旗下的游戏包括《螺旋跳跃》(Helix Jump)、《拥挤城市》(Crowd City)和《纸团大作战》(Paper.io),已经吸引了全球逾10亿玩家,其中包括许多中国玩家。这些游戏看起来上手简单快速,但通关往往很有难度。

这家总部位于巴黎的公司希望利用与腾讯的新联盟,进军休闲游戏领域,与游戏开发商King的《糖果传奇》(Candy Crush Saga)和Playrix的《梦幻花园》(Gardenscapes)等游戏展开更直接的竞争。

Voodoo首席执行官亚历山大?亚兹迪(Alexandre Yazdi)表示:“我们喜欢腾讯的一点是,他们在更复杂、更有深度的游戏方面经验丰富。我们真的相信,通过我们在超休闲游戏上的创新,我们可以推出一波新的休闲游戏产品。”

除了收购Voodoo股份以外,腾讯在中国境外还有其他几项游戏投资,包括其对《堡垒之夜》(Fortnite)的制造商Epic Games、对《部族冲突》(Clash of Clans)开发商Supercell和对开发《英雄联盟》(League of Legends)的Riot Games的投资。

科技顾问公司GP Bullhound的联合创始人兼管理合伙人佩尔?罗曼(Per Roman)表示:“腾讯再次向我证明,它们很可能是全球游戏领域最熟练的投资者。他们为品质买单,这在欧洲比在硅谷更为罕见。”

中国的科技公司发现,由于中美两国之间的政治紧张关系,它们在美国的交易越来越受到限制。

本月,特朗普(Trump)政府出人意料地将矛头对准腾讯的热门社交媒体应用微信(WeChat),要求美国公司在45天内停止与该应用交易。腾讯主张,该禁令不适用于中国内地的微信——12亿微信用户中的大多数人位于中国内地。

罗曼表示:“现在对任何一家中国公司来说,在中国境外收购都非常有吸引力。目前美国市场存在挑战。这为欧洲带来了积极的净效应。”

腾讯正在完成对挪威游戏开发商Funcom的1.6亿美元的收购。今年2月,腾讯还投资了开发《特殊行动:一线生机》(Spec Ops: The Line)、位于柏林的游戏工作室Yager Development。

今年早些时候,法国移动支付公司Lydia的一轮4500万美元的融资由腾讯领投。由腾讯牵头的财团在今年3月斥资33亿美元,完成了对环球音乐集团(Universal Music Group) 10%的股份的收购。

Voodoo的亚兹迪表示,该公司计划在亚太地区进一步扩张,并在其更多游戏中增加多人游戏功能。

他表示:“(亚太地区)的Android(应用)商店非常分散,因此有一个强大的合作伙伴来分销我们的游戏非常重要。”

Voodoo是2013年由亚兹迪和劳伦特?里特(Laurent Ritter)共同创立的。此次交易完成后,亚兹迪仍将是Voodoo的最大股东。

2019年,主要由游戏内广告推动的收入同比增长10%,至3.6亿欧元。迄今为止,作为一家只有250名员工、旗下游戏总下载次数超过37亿次的公司,Voodoo是盈利的。该公司预计今年将继续增长,因为在各国因新型冠状病毒肺炎(COVID-19,即2019冠状病毒病)疫情出台封锁措施期间,手游业务蓬勃发展。该公司计划在11个办事处再招聘几十名员工,并在中国开设第一家办事处。

Voodoo交易的详细条款,包括腾讯投资的总额,都没有披露。

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